Eelmine
3D e-kaubandus - mis see on, miks see on oluline ja tootmine
Avastage 360 ° tootefotograafia, alates 360ndate erinevatest vormingutest kuni automatiseeritud fotograafiaseadmete, tarkvara, töövoogude ja sisutootmiseni.
360° tootefotograafia (ka 360° spin, spin photography või 360° packshot fotograafia) ilmub peamiselt veebipoodides ja e-kaubanduse tootelehtedel. Laialdaselt populaarne veebiturgudel, nagu Amazon ja erinevad sotsiaalmeedia ostuplatvormid, on 360° sisu eesmärk köita tarbijate tähelepanu. Interaktiivsemate tootekogemuste kaudu tegeleb 360° fotograafia viisil, mis on lame- või natüürmortfotograafia, mida lihtsalt ei saa.
360° kujutised võimaldavad brändidel näidata toote mitut nurka, andes ostjatele rohkem teavet enesekindlate ostude tegemiseks. Tavaliselt tuleb 360° sisu sellest, kui õmmelda kokku rida üksikuid tootefotosid kindla nurga all ümber objekti. Tulemuseks on interaktiivne, 360-kraadine tootekogemus ( 360 või spinn), mis näitab pöörlevat objekti.
360-ndaid on erinevat tüüpi: ühe- kuni mitmerealistest keerutustest, time-lapse animatsioonidest, tootevideotest ja virtuaalsetest tootedemodest. Mõned kuvavad toodet pidevas vaheldumises hiireklõpsuga, samas kui teised võimaldavad interaktiivset klõpsamise ja lohistamise juhtimist. Selles juhendis suurendame 360 toote sisu tüüpe, jagades samal ajal, kuidas neid teha. Loe edasi, et saada lähemat ülevaadet tööstusest, sealhulgas tänapäevastest lahendustest, seadmetest ja tarkvarast 360° tootefotograafia jaoks.
Juhtivad kaubamärgid kasutavad toodete veebis müümiseks sageli 360 ° tootepiltide, animatsioonide ja tootevideote kombinatsiooni. Visuaalselt rikkalikud tootekogemused on viis, kuidas ületada lõhed isikliku ja virtuaalse ostlemise vahel. Need aitavad tarbijatel tooteid paremini visualiseerida ja nendega tuttavaks saada, ilma et nad peaksid neid poes füüsiliselt kontrollima. Lisaks tarbijaväärtusele on 360° tootefotograafia kasutamise eelised paljud:
Segaduse vältimiseks selgitame mõningaid tööstuse põhitermineid. Üldiselt on 360° sisaldusega tootmise üldmõisted järgmised.
Kuna 360° tootefotograafia tekkis e-kaubanduses, on see arenenud paljudeks vorminguteks. See, mis algas mitteinteraktiivsete 360ndatena, on nüüd muutunud interaktiivsete kogemuste valikuks. Seal on 360 sügava suumi keerutust, 3D-keerutusi (mitmerealised, poolkerakujulised / sfäärilised keerutused), tooteanimatsioone, virtuaalseid toote demosid ja 3D-mudeleid. Allpool vaatleme lähemalt erinevaid 360° tootefotograafia tüüpe ja seda, kuidas tootefotograafid neid jäädvustavad.
Alustame sealt, kust see kõik alguse sai: traditsioonilisemad, mitteinteraktiivsed e-kaubanduse tooted keerlevad. Kõige sagedamini GIF-vormingus on need animatsioonid endiselt populaarses kasutuses sotsiaalmeedia toodete turunduses ja e-posti kampaaniates. GIF 360° animatsioonid kuvavad toodet iga nurga alt ja pidevas pöörlemises.
Ettevõtted manustavad GIF-id ühe pildifailina tootelehele või e-posti aadressile. Need animatsioonid ühilduvad enamiku veebibrauserite, e-posti platvormide ja enamiku tänapäeva tootevaaturitehnoloogiaga. Sellel vormingul on siiski oma piirangud:
GIF-ide alternatiivid hõlmavad uuemaid animatsioonifailivorminguid, kuigi need pole kõigis veebibrauserites standardiseeritud. Näiteks APNG Animated WebP võimaldab paremat kvaliteeti ja väiksemat failimahtu, kuid jääb SEO jaoks problemaatiliseks.
Selle asemel valivad müüjad tavaliselt MPEG-4 /H.264 video, kasutades html5. See vorming, nagu GIF, tõlgib enamikus brauserites, e-posti klientides ja tarkvaras. See võimaldab ka rohkem, ehkki väga piiratud vaatajate kontrolli. Vaatajad saavad navigeerida video ajaskaalal, et juhtida toote pöörlemist, ja vaadata keerutusi ka täisekraanil.
Interaktiivsete funktsioonidega 360 keerutust võimaldavad kontrollida toote visuaalide liikumist ja pöörlemist. Sageli vajavad interaktiivsed 360-d hiireklõpsuga suumimisvõimalusi ja "lohistamiseks pööramiseks" mehaanikat spetsiaalset toote vaatamise tarkvara. Kohandatud skript pakub täiendavaid tsentrifuugimisfunktsioone (pööramine, suumimine, levialad) ja töötab piltide veebilehtedele manustamiseks. Seejärel saavad tarbijad katsetada tooteid kohapeal ning kontrollida erinevaid levialasid ja üksikasju omas tempos.
Mitmerealine spin-fotograafia (ka poolkerakujuline / sfääriline või 3D-tootefotograafia) õmbleb kokku kaks või enam rida üksikuid tootefotosid. Kui esimest rida tulistatakse tavaliselt 10° kõrgusel, siis järgnevad read haaravad mitu vertikaalnurka. Poolkerakujuliste keerutuste jaoks pakuvad 2-3 lisarida tootest 360° horisontaalset vaadet 180° alt ülesvaatega.
Samal ajal õmbleb sfääriline 3D-tootefotograafia kokku üksikud fotod 4–6 vertikaalsest reast. Tulemuseks on täielik 360° tootekogemus, ilma vertikaalse või horisontaalse vaatetelje piiranguteta. Poolkerakujuline / sfääriline tootefotograafia nõuab aga palju rohkem fotosid kui traditsioonilised keerutused, samuti spetsiaalset fotograafiatehnikat ja tarkvara. Näiteks nõuab 3D-fotograafia sageli optiliste klaasplaatide plaadimängijaid, 3D-kaamera statiive ja kinnitusi ning mitme kaameraga süsteeme.
Tavaliselt koosneb tavaline keerutamine 24 või 36 fotost ühtlase nurga alt 360 kraadi toote ümber. 3D-fotograafia puhul korrutage fotode arv iga täiendava reaga. Kui pildistate ainult 3 rida 36 fotost, on see 108 pilti, mida ühendada üheks pildifailiks. See tähendab, et pildifailide suurused on oluliselt suuremad, mis nõuab keerukamat 3D-piltide vaatamise tehnoloogiat.
Järgmisena ühendavad kaheteljelised 360-ndad (ka kaheteljelised 360° keerutused) kaks eraldi 360-kraadist pildifaili, ühe horisontaalse ja ühe vertikaalse. Tulemus sarnaneb 3D-tootefotograafiaga, kuigi ohverdab pildikvaliteedi madalamate tootmisaegade ja väiksemate failisuuruste nimel. Tootmisaegade tõttu pole aga kaheteljelistel keerutustel ettevõtetel mõtet toota. Tegelikult on spetsiaalsete 3D-fotograafiaseadmetega (nagu PhotoRobot) mitmerealiste keerutuste tootmine lihtsam, vähem aeganõudev ja üldiselt tõhusam.
Teine populaarne keskmine, aegluubis tooteanimatsioonid võimaldavad vaatajatel näha liikuvate osadega tooteid. Mõnikord koosnevad need ka 360° keerutamisest, animatsioonid on kasulikud paljude esemete näitamiseks. Võtame näiteks kodumasinad, kööginõud, kodukaunistused või mööbli. Time-lapse animatsioonid võivad aidata tarbijatel tutvuda toote kõigi osadega nii seest kui väljast.
Virtuaalsed tootedemod (ka 2D / 3D tootetuurid) on üha populaarsemad nii e-kaubanduses kui ka b2b müügiesitlustel. Toote demo õmbleb tavaliselt kokku 360° tootefotod, pakendid ja video interaktiivseks tootevaatamiskogemuseks. Vorming on äärmiselt kasulik tehniliste toodete, näiteks riistvara ja masinate komponentide demonstreerimiseks. Sageli pakub see koos märkustega plahvatuslikke vaateid, samuti suumimisvõimelisi levialasid, et tutvustada toote põhifunktsioone.
360° tootevideoklipi animatsioonid on moe e-kaubanduses laialt populaarsed. Pildistamiseks on siiski vaja spetsiaalset stuudiovarustust (nagu PhotoRobot Virtual Catwalk). Videoanimatsioonid võivad näidata näiteks rajal kõndivat moemudelit. Tarbijad saavad mudelit käivitada, peatada ja pöörata, et näha rõivaid liikumas ja peeneid detaile tähelepanelikult kontrollida. See on viis, kuidas tõeliselt tutvustada selliseid elemente nagu kangas, materjal ja disain, tuues samal ajal ka moe- ja modellifotograafiasse rohkem elu.
E-kaubanduse 3D-mudelid luuakse mitmest kattuvast fotost, et luua objekti fotorealistlik 3D-renderdus. Protsess kasutab spetsiaalset fotogramm-meetria skaneerimise tarkvara piltide salvestamiseks, mõõtmiseks ja tõlgendamiseks, et luua digitaalne mudel. Pildistamine sarnaneb mitmerealiste 3D-keerutuste tegemisega, kutsudes üles pildistama vähemalt 2 vertikaalset rida. Iga rida kipub koosnema ka 36 või enamast kaadrist. Need fotod, mida tarkvara seejärel 3D-mudeli genereerimiseks fotogramm-meetria algoritmide kaudu läbib.
3D-modelleerimist juurutatakse sageli toote konfigureerimise veebitarkvara, ar-toote vaatamise ja B2B-toodete demode jaoks. Nendest kogemustest võivad kasu saada kõik tooted, mis on kas väga kohandatavad, raskesti transporditavad või äärmiselt tehnilised. Muude funktsioonide hulgas võimaldavad need lennult toodete kohandamist tootesarjade jaoks, nagu rõivad ja jalatsid. 3D-modelleerimine võib aidata ka mööblit või raskeid masinaid AR-i (liitreaalsuse) ruumi projitseerida. 3D-mudelid võivad näidata liikuvaid osi ja sisaldada märkusi, levialasid või plahvatuslikke vaateid, et oma vaatajaskonda paremini teavitada.
Võrreldes traditsioonilise flat lay ja 2D tootefotograafiaga võtab 360° või 3D piltide tegemine aega ja ressursse. Alates fotograafiaseadmetesse ja -tarkvarasse investeerimisest kuni tootmis- ja järeltöötlusmeeskondadeni on kulud kahtlemata suuremad. Niisiis, kuidas teada saada, kas teie tootele tuleks kasuks 360° või 3D vaatamise kogemus? Tavaliselt sõltub vastus sama palju tarbijast kui tootest. Küsi endalt:
Enamasti saab iga kolmemõõtmeline toode kasu 360° tootefotograafiast ja 3D-vaatamise kogemusest. Mõned tooted on siiski sobivamad kandidaadid kui teised. Lõppude lõpuks nõuab 360 / 3D-fotograafia tootmiseks rohkem aega ja ressursse, võrreldes mõne pakipildi jäädvustamisega. See sõltub ka tootest ja sellest, kui palju lisaväärtust on selle esitamisel 360 kraadi.
Võtame näiteks kallimad ostud, nagu mustuserattad, mootorrattad või quadid. Sellised tooted on väga tehnilised, koosnedes paljudest mehaanilistest ja konstruktsioonielementidest, mida kontrollida. Sellistel juhtudel võivad poolkerakujulised ja sfäärilised tootekogemused pakkuda teavet, mida tarbijad nõuavad. Mitmerealised 3D-keerutused annavad kuju ja definitsiooni edasi viisil, mida lihtsalt ei saa sobitada piltide komplektiga.
Teine populaarne kasutusjuhtum 360ndate, animatsioonide ja 3D-fotode jaoks on materjali ja tekstuuri täpsem esitamine veebis. Võtame näiteks moetooted nagu stiilsed rõivad, rõivad ja aksessuaarid. Nahast seemisnahani, käekottidest disainerite päikeseprillide ja kelladeni suudab 360 vaade jäädvustada poekogemusega sarnaseid detaile. See võib näidata, kuidas valgus peegeldab läikivat materjali, või suumida vääriskividesse, teemantidesse ja muudesse ainulaadsetesse disainifunktsioonidesse.
Tõepoolest, iga toode, mida ostjad sooviksid poes või puudutusega tähelepanelikult uurida, võib 360 vaatest kasu saada. See hõlmab ka selliseid esemeid nagu mööbel ja kodukaunistus, vidinad ja elektroonika või midagi muud, mille materjali on 2D-s raske näidata. Üldiselt on eesmärk aidata ostlejatel saada tõeline praktiline tunnetus esemetele, mida sageli ostetakse isiklikult.
Muud esemed, nagu masinate komponendid, tööriistad, seadmed ja vidinad, nõuavad täiustatud vaatamiskogemusi. Mõnel juhul piisab 360° vaatest, samas kui väga tehnilised tooted võivad ümbritsevatest toodete demodest rohkem kasu saada. Toodete demod võivad koosneda konfigureeritavatest 3D-mudelitest, tooteanimatsioonidest või tootetutvustustest koos plahvatuslike vaadete ja märkustega. Võtame näiteks auto mootori või mootorratta varuosad.
Tootetutvustus ei näita mitte ainult masina iga olulist nurka. See võib näidata liikuvaid osi tegevuses või suumida peidetud mehaanilistesse elementidesse ja elektroonilistesse komponentidesse. See teave on tarbijate jaoks sageli ülioluline, et teha teadlik otsus. Mõelge mehaanikule või tehnikule, kes määrab õige komponendi või varuosa, mida osta. Seega üldiselt, mida tehnilisem on toode, seda rohkem saab see kasu täiustatud toote vaatamise kogemusest.
Kuidas nüüd toota 360° tootesisaldust? Esiteks peate tootma sisu kas ettevõttesiseselt sobiva stuudiotehnikaga või palkama tootefotograafia stuudio. Olenemata sellest, kuidas te seda toodate, peaksite eelistama selliseid valdkondi nagu:
360° tootevaatur (ka 360° objektivaatur või spin-vaataja) võimaldab kasutajatel manustada veebisaidile 360° keerutusi. Võtame näiteks PhotoRobot tootevaaturi. Selle tarkvara abil on lihtne manustada 360° spinni mis tahes veebi- või tootelehele. Niipea kui pildid on tarkvarasse üles laaditud, võimaldab manustatava Javascripti kopeerimine ja kleepimine kohest piltide majutamist.
Skript võimaldab 360-kraadist esitlust, optimeerib failisuurusi, võimaldab suumimist ja täisresolutsiooni allalaadimist. Vahepeal on toote vaatajal ka kohandatavad animatsiooniparameetrid, piltide tihendamine ja automaatne avaldamine. See võimaldab kaasahaaravat suhtlemist, laiska laadimist ja sellel on mitmeid SEO eeliseid. Lisaks neile maksavad kasutajad piiramatu vaatamiste arvu ja andmeedastusega ainult tarbitava andmesalvestuse eest.
Mis teeb 360-st "hea" 360? Esiteks peaks see tõhusalt tegema oma tööd toote kuju, tekstuuri ja omaduste kohta teabe edastamisel. Selleks ei pea fotograafid mitte ainult toodet õiges valguses jäädvustama. Samuti peavad nad leidma parimad nurgad ja õiged kaameraseaded kvaliteetsete piltide jaoks. Seejärel leitakse parim 360° tootevaatur, kes korraldab keerutusi veebilehel või e-poes.
Hea tootevaatur pakub kõrge eraldusvõimega pilte, mis on SEO-sõbralikud ja mida on lihtne veebis hostida. Nagu PhotoRobot tootevaaturis, peaks ka 360° vaatamistarkvara pakkuma reageerivat disaini sujuvaks mobiili- või brauserivaatamiskogemuseks. Pildid peaksid tootelehtedele kiiresti laadima, kõrgema kaadriga pildid on laisalt laetud (aktiveeruvad ainult kasutaja interaktsioonil).
Seega on oluline, et toote vaatajatel oleksid laisad ja dünaamilised laadimisfunktsioonid. Dünaamiline laadimine võimaldab kohest suhtlemist taustal eellaaditud piltidega. Samal ajal takistab laisk laadimine suurematel pildifailidel lehe laadimisaegade aeglustumist ja lehe üldise jõudluse kahjustamist.
Järgmisena, kuidas toodetakse 360° toote sisu? Olenemata sellest, kas tegemist on professionaalsete tootefotograafia stuudioteenustega või ettevõttesiseselt, hõlmab üldine töövoog mitmeid etappe. Kindlasti varieeruvad need sõltuvalt sellistest teguritest nagu fotograafiavarustus, tarkvara, meeskond, töökoormus, tooted jne. Üldiselt sisaldab 360° toote sisu töövoog siiski järgmist:
Iga 360° tootesisalduse tootmise etapiga kaasnevad erinevad kohustused. Meeskonnad peavad otsustama, kes vastutab redigeerimise või retušeerimise eest, olgu see siis sisemine või väline. Samuti peavad nad kindlaks määrama kvaliteedikontrolli töövood, samuti selle, kuidas sisu veebi edastatakse. Arvestada tuleb failide nimetamise tavadega ja tootmisprotsesside üldise korraldusega.
Sageli saavad need protsessid kasu täielikust automatiseerimisest tänu tootefotograafia automatiseerimise tarkvarale. Tegelikult võib automatiseerimistarkvara (nagu PhotoRobot_Controls) sujuvamaks muuta peaaegu kõik stuudio töövood ja protsessid, kuid sellest lähemalt hiljem.
Ettevõtted peavad kaaluma, kas palgata professionaalne tootefotograafia stuudio või toota sisu ettevõttesiseselt. Ilmselgelt, kui teha ettevõttesisest tootefotograafiat, on esialgsed kulud järsemad kui stuudio rentimine vaid mõneks 360-ks. Kuid aja jooksul võib investeeringutasuvus dramaatiliselt kasvada ka õigete ettevõttesiseste fotograafiaseadmete ja automatiseerimistarkvara abil. ROI muutub veelgi olulisemaks, kui pildistatavate toodete maht on suurem.
Rentimise korral on kulud projektiti väga erinevad. Ühe 360 keerutuse hinnad võivad sõltuda paljudest teguritest. Need on järgmised:
360° fotograafiateenuse ostmisel on vaja otsustada sisu edastamise üle. Millises formaadis peaks ettevõte 360ndaid pakkuma?
Mida suurem on pildistatavate toodete maht, seda tõenäolisemalt kaaluvad ettevõtted automatiseeritud tootefotograafia ettevõttesiseseid lahendusi. Need koosnevad tarkvarapõhistest masinatest ja automatiseerimisest. Need integreerivad fotograafiaseadmeid, kaameraid, tulesid, pildi jäädvustamist ja järeltöötlusfunktsioone. Muude seadmete hulgas koosneb täisautomaatne 360° fotostuudio sageli mootoriga pöörlevast fotograafia plaadimängijast. Sellel on ka kaamera statiiv / kinnitus ja tõenäoliselt robotkaamera käsi kaamera kõrguse automatiseerimiseks.
Juhtimistarkvara automatiseerib seejärel paljusid protsesse, alates toote pöörlemisest plaadimängijal kuni strobide ja kaamerate käivitamiseni. Redigeerimistoimingud võivad olla automaatsed korduvkasutatavate sätetega või lubada fotode ja videote käsitsi redigeerimist ja retušeerimist. Tarkvarafunktsioonid hõlmavad tavaliselt ka kvaliteedi tagamise, ülevaatamise ja automaatse avaldamise tööriistu. Nad saavad automatiseerida failide nimetamist ja palju muud.
Automatiseeritud 360-kraadine fotostuudio lihtsustab dramaatiliselt 360° keerutuste ja mitmerealiste 3D-fotode tootmist. Samuti muudab see ühe protsessi käigus võimalikuks pildigaleriide, pakettide, GS1 piltide ja tootevideote loomise. Mitme kaameraga süsteemide puhul on tavaliselt vaja ainult plaadimängija ühte pöörlemist, et kõike jäädvustada. Tegelikult kulub PhotoRobot puhul 360-de tootmiseks koos natüürmortide, pakkide ja GS1-fotodega sageli alla minuti.
Nüüd on ettevõttesisese automatiseeritud tootefotograafia stuudio maksumus ettevõtteti erinev. Koguinvesteeringu arvutamisel tuleb arvesse võtta selliseid valdkondi nagu logistika, tööjõud, seadmed ja paigaldus, koolitus, põrandapind ja skaleeritavus. Samuti on palju tootefotograafia installatsioone erinevatele tööstusharudele, alates moest kuni mööbli, ehete, tööstuse või autotööstuseni. Milline riistvara kombinatsioon on vajalik, sõltub seega tootesarjast, mahust ja suurusest kuni kuju ja kaaluni.
Tavaliselt on iga seadistuse keskmes motoriseeritud fotograafia plaadimängija. Siis on kaamera, statiiv, tuled ja taust. Plaadimängija suurus sõltub toote tüübist, suurusest ja kujust kaaluni. Näiteks toodab PhotoRobot pikka rida erinevaid plaadimängijaid kõigi suuruste ja tootetüüpide paigutamiseks.
Kombineerige mis tahes PhotoRobot mootoriga plaadimängija täiendavate robotitega, nagu robotkaamera käsi või multikaamera. Need automatiseerivad kaamera kõrguse ja pildi jäädvustamise, samas kui Multi-Cam võimaldab mitmerealise 3D-fotograafia kiiret jäädvustamist.
Muud seadmed, mida võite automatiseeritud stuudiost leida, hõlmavad mannekeenifotograafia lahendusi ja toote lavastamisseadmeid. Võtame näiteks PhotoRobot kuubiku. See pakub süsteemi kiireks mannekeenivahetuseks või seda saab vedrustusrežiimis paigaldada tagurpidi plaadimängija kohale. See režiim hõlbustab objektide osalist või täielikku peatamist õhus ning toote ja plaadimängija pöörlemise sünkroonimist.
Lisaks seadmetele sillutab automatiseerimistarkvara teed sisutootmise ja digitaalse varahalduse täielikule automatiseerimisele. Terviklik tarkvarakomplekt (nagu PhotoRobot) integreerib seadmete, kaamerate, valgustuse, järeltöötluse, ülevaatusprotsesside ja avaldamise juhtimise.
Tänu PhotoRobot automaatsele objektide tsentreerimisele, kärpimisele, skaleerimisele, tausta eemaldamisele ja muule on tootefotod tavaliselt kohe pärast jäädvustamist veebivalmis. Kasutajad saavad konfigureerida, salvestada ja taaskasutada sätteid, et automatiseerida redigeerimisparameetreid ja stiilijuhikuid. See võib hõlmata redigeerimise automatiseerimist tervetes pildigaleriides, 360-ndates, 3D-fotodes ja videotes.
Alates tootesisesest kuni tootmise, avaldamise ja tooteesitluseni on PhotoRobot tarkvara eesmärk parandada kõiki stuudio töövooge ja tugevdada meeskondade vahelist suhtlust. Muud väärtuslikud funktsioonid hõlmavad failide automaatset nimetamist, sisu jagamise tööriistu, failide edastamist ja varude jälgimist. Kombineerige need PhotoRobot integreeritud pildimajutuse ja SpinVieweriga globaalse CDN-i jaoks, millel on reaalajas pildi skaleerimine ja pikslite täiuslik eraldusvõime.
Järgmine automatiseeritud stuudio jaoks vajalik komponent on meeskond, kellel on tööks piisavalt teadmisi. See algab professionaalsest stuudiofotograafist, kes on võimeline seadmeid ja tarkvara kasutama. Vaja on nii eriteadmisi kui ka väljaõpet, kuigi kui palju sõltub süsteemi keerukusest (või lihtsusest). PhotoRobot pakub näiteks lahendust, mida isegi amatöörfotograafid saavad õppida tegutsema. Õppida on vaja nii riist- kui ka tarkvaratoiminguid, kuid tavaliselt kulub selleks vaid mõnepäevane koolitus.
Lõpuks vajab teie stuudio vaba ruumi masinale ja fotograafile, et ta saaks selles vabalt ringi kõndida. Samuti peaks olema ruumi töökohale, sealhulgas arvutile ning elektri- ja võrguühendustele. Seejärel varieerub see, kui palju ruumi on vaja, sõltuvalt fotosessioonide jaoks valitud riistvarast.
Mõned 360 fotoseadet mahuvad kenasti ja kenasti igasse vaba ruumi, näiteks väikese veebipoe nurka. Teised lahendused nõuavad paigaldamist suuremale müügisalongi põrandale või näiteks laopinnale. Kus iganes asukoht, kliimaseade on oluline ja soovite ka tolmuvaba keskkonda. See tagab, et tooted püsivad põlises seisukorras ja üldiselt tagavad probleemideta toodete ettevalmistamise.
Milliseid seadmeid vajate ettevõttesisese 360° fotostuudio PhotoRobot ehitamiseks? Alustame tuledest, kaameratest ja kaamera objektiividest.
Järgmisena vajate 360 ° fotograafiaseadet nagu mootoriga plaadimängija (või pöörlev mannekeen). Seejärel on kaamera statiiv / alus koos kaamerapeaga ja tööjaam. 360° fotode jaoks on olemas ka valgustustaust ja mõnikord ka aksessuaarid ja toote lavastamisfunktsioonid.
Plaadimängija pildistamisel vajate sobiva suurusega 360° plaadimängijat. Need töötavad eraldiseisvalt või koos teiste fotograafiarobotitega, nagu robotkaamera käsi või mitme kaameraga süsteem.
Paljude tegurite hulgas varieerub 360 ° sisu tootmisprotsess sõltuvalt stuudio seadistusest ja toote tüübist. Alates jalatsitest kuni päikeseprillide, mööbli või autodeni nõuab iga tootekategooria erinevat lähenemist ja erinevaid fotokomplekte. Sellegipoolest on olemas tootmisetappe, mida üldiselt kohaldatakse kogu 360° sisaldusega tootmise suhtes PhotoRobot.
Tarkvaras PhotoRobot Control on tööruum riistvara loend, mida kasutatakse konkreetse fotosessiooni jaoks. See ühendab ühe tarkvaraliidese kaudu kõik fotograafiamoodulid, kaamerad, tuled ja muud tarvikud. Kasutajad saavad aktiveerida Fast Shot režiimi pildi jäädvustamiseks katkematu plaadimängija pöörlemise ajal, konfigureerida lasereid ja tulesid ning lisada kaameraid.
Pärast tööruumi konfigureerimist sisaldab projekt üksusi ühest fotosessioonist või võib-olla ühest võttepäevast/nädalast. Projektid on kõrgeima taseme andmesisestus, mis koosneb ühest või mitmest elemendist (konkreetse toote fotod). Igas üksuses on üks või mitu kausta erinevat tüüpi piltide (nt keerutused, natüürmordid, videod) korraldamiseks. Pildistamise alustamiseks peate kõigepealt lisama uue projekti (kui see pole juba olemas), samuti vähemalt ühe elemendi.
Spin-kausta loomisel lisab tarkvara automaatselt kaadrid vastavalt sellele, kui palju pilte keerutuse kohta valite. Vaikimisi on kaadrite arv 36. Suurema kaadrite arvu korral muutub pöörlemine sujuvamaks, kuigi saadud keerutused nõuavad rohkem salvestusruumi.
Siit on oluline, et toode oleks igast küljest põlises seisukorras, mida näidatakse fotodel. Siia alla kuuluvad näiteks kinga tallad, kui pildistada alt 3D keerutuste jaoks. Otsige materjalilt tolmu või plekke, kasutades toote puhastamiseks pintslit või suruõhku. Pidage meeles ka toote lavastamist (nt kuidas toode paigutatakse).
Tavaliselt otsustab stilist toote lavastamise üle toote tüübi, stiilijuhendi ja eeldatavate väljundite põhjal. Muude tegurite hulgas dikteerib stiilijuhend, kui palju pilte teha, milliseid nurki jäädvustada, kaamera ja valguse seadeid ning järeltöötluse parameetreid. Kujundage toode kindlasti vastavalt, võttes arvesse oma brändi stiilijuhendit ja soovitud tulemusi.
Pärast stiilimist asetage toode PhotoRobot 360° plaadimängija plaadile. See on lihtne tänu PhotoRobot funktsioonidele objektide täpseks positsioneerimiseks. Näiteks on nii mootoriga plaadimängijatel kui ka robotkaameravartel laseriga juhitav positsioneerimine, et absoluutne pöörlemiskeskus hõlpsalt üles leida. Samuti muudavad need kaamera käe ja laua joondamise lihtsaks.
Lisaks sellele pakuvad PhotoRobot süsteemid toote lavastamiseks arvukalt funktsioone. Kas toode peab olema osaliselt või täielikult õhu käes hõljuv, näiteks käekoti rihmad? Kaaluge nailonstringide kasutamist või plaadimängija kombineerimist toote vedrustusseadmega, nagu PhotoRobot's Cube.
Cube'i ülemine portaal võib kanda ka erinevaid hoidikuid, näiteks tihvtide, pistikupesade, uni-klambrite või raskeveokite klambrite jaoks. Kasutage neid prožektorite, peegeldustahvlite või muude fotorakkide hoidmiseks, et stseeni seada. Lõpuks kontrollige kindlasti plaadimängijat, nagu ka toodet, tolmu või inetu plekkide suhtes. Klaasplaadist plaadimängija kasutamisel jälgige ka plekke või sõrmejälgi.
Tarkvaraliideses saavad kasutajad määrata üksikuid valguspositsioone, valida eelmääratletud positsioone või luua kohandatud asukoha. Üldiselt hõlmavad heledad positsioonid toote vasakut / toodet paremale ja tausta ülemist / tausta alla. Veenduge, et toote vasak- ja parempoolne tulede rühmad valgustaksid toodet loomulikus valguses. See ei tohiks olla liiga tume ega liiga hele. On oluline, et valgustus paljastaks tekstuuri ja muudaks toote fotodel parimaks.
Tarkvara juhtimine võimaldab kasutajatel reguleerida valgustust või lülitada tuled toitenupu kaudu sisse või välja. Kasutage seda näiteks freemaski tausta eemaldamisel. Sellisel lähenemisel on maskipildi tegemiseks vaja esituli välja lülitada. Lisaks intensiivsuse reguleerimisele tagavad mõned DMX-iga juhitavad tuled ka värvitemperatuuri kontrolli.
Seejärel saavad kasutajad salvestada kõik tarkvara valgusrühmad ja valguse seaded tulevase automatiseerimise jaoks. Tarkvara eelseaded võimaldavad kasutajatel luua ja salvestada masinate, kaamerate, tulede ja järeltöötluse seadeid. Kõiki neid saame seejärel automatiseerida üksikute fotosessioonide jaoks või sarnaste tootetüüpide tervete partiide jaoks.
Seejärel seadke taustavalgustus, et saavutada põline valge taust. Valige tarkvaras taustvalguse rühmad ja reguleerige intensiivsust, et valgustada tausta tagantpoolt. Tarkvara automatiseerib tausta eemaldamise pärast hõivamist, luues vastavalt kasutaja seadetele kas valge või läbipaistva tausta.
Püüdmisrežiimi liideses on kõige kesksem element eelvaate aken. See kuvab kas praegu valitud pildi (kui see on tehtud) või reaalajas vaate kaamerast. Live View on eriti kasulik enne pildistamist enesetunde ja fookuse kontrollimiseks.
Enne lõplike piltide tegemist on alati hea mõte teha üks või mitu proovivõtet. Tehke seda kas liidesest või kiirklahvi kaudu (vajutage "T"). See aitab kasutajatel testida tulede, kaamerate ja riistvara seadeid enne jäädvustamisjärjestust. Kõik testpildid lähevad testvõtete kausta, millele kasutajad pääsevad juurde kohe pärast jäädvustamist.
Sel hetkel jääb üle vaid vajutada tarkvara nuppu "Esita". Vajutage Nuppu Esita ja algab pildistamisjärjestus. Lisaks saavad kasutajad jada alustada kiirklahvi (tühikuklahvi) kaudu või skannides spetsiaalset "Start" vöötkoodi. Kui jada lõpeb, täituvad kõik üksuse pisipildid üksikute kaadrite piltidega.
Pärast pildihõivet kasutage tarkvaraliideses redigeerimisrežiimi, et pääseda juurde järeltöötlustööriistadele. Need pakuvad pikka redigeerimistoimingute rida, nagu automaatne kärpimine ja objektide tsentreerimine. Objekti tsentreerimine on eriti oluline 360 keerutuse puhul. Kuigi enamik PhotoRobot masinaid pakuvad laserpositsioneerimist, vajavad mõned 360-ndad täiendavat tarkvara tsentreerimist. See protsess on vaikimisi automaatne, kuigi on olemas ka käsitsi juhtimine.
Muud kasulikud järeltöötluse automatiseerimise tööriistad hõlmavad poolautomaatset tausta eemaldamist (taseme, üleujutuse või freemaski järgi). Kasutage neid toiminguid pildi tausta reguleerimiseks või selle täielikuks eemaldamiseks. Saavutage erinevaid tulemusi, valides taseme, üleujutuse või vabamaski meetodi.
Pidage meeles, et kui hästi tarkvara tausta eemaldamist teostab, sõltub peamiselt sellest, kuidas stseen põleb. Mõnikord on enne rahuldavate tulemuste saavutamist vaja katsetada valguse seadeid ja uuesti haarata kaadreid.
Lõpuks saavad kasutajad salvestada oma unikaalsed sätted iga redigeerimistoimingu jaoks eelseadistusena, et neid tulevastel fotosessioonidel uuesti kasutada. Rakendage toiminguid tervetes kaustades või valige redigeerimiseks üksikud pildid, seades tarkvaras ulatused. Ulatuse konfigureerimine võimaldab pildipõhiseid muudatusi, konkreetseid pöördenurga redigeerimisi või kogu kausta keerutamist.
Kohe pärast pildihõivet hakkab teie keerutamiskaust täitma iga üksiku kaadri pilte. Tarkvara töötleb igaüks neist vastavalt kasutaja seadetele ja õmbleb seejärel kokku lõplikud pildid, et saada 360 ° keerlemine. Tegelikult tulevad need keerutused tavaliselt veebivalmis, ilma et oleks vaja täiendavat või käsitsi retušeerimist.
Kasutajad saavad piltidega töötada kohapeal või pilves, nüüd koos kohalike ja pilverakenduste laiema ühendamisega. Hankige kõik ühele lehele, sealhulgas teave fotode, kommentaaride või täiendavate üksikasjade ja juhiste kohta. Lisaks võimaldavad tarkvara töövoo olekud tõhusamat suhtlust ja töövooge meeskondade vahel. Määrake olekutasemed ülesannete määramiseks, edenemisest teavitamiseks ning töö kinnitamiseks või tagasilükkamiseks etappide kaupa.
Samuti muudavad retušeerimise juurdepääsu juhtelemendid väliste retušeerijatega selge suhtlemise ja ülesannete jagamise lihtsaks. Lihtsalt lisage kommentaaridesse juhised enne failide jagamist vastutavale retušeerijale kui "Valmis retušeerima". Retušeerijad saavad seejärel failidele juurde pääseda, neid alla laadida ja nendega töötada kõikjalt maailmast ning seejärel kiiresti lõpptulemused üles laadida. Pärast üleslaadimist määrab tarkvara failid automaatselt "Retouch Done". Projektijuht või klient saab seejärel muudatused heaks kiita või tagasi lükata ja otsustada pildid kohe veebis avaldada.
Mitmerealiste 3D-keerutuste (poolkerakujulised või sfäärilised) tootmiseks on vajalik keerukamad seadmed, ettevalmistus ja kaamera seadistamine. Enamasti on see tingitud lisaajast, mis kulub toote ümber mitme rea pildistamisele. Üherealiste 360° keerutustega robotkaamera käsi, mis on ühendatud PhotoRobot non-stop Fast Spin režiimiga rohkem kui trikki teeb.
Kui aga pildistada 4 või 5 rida erinevatel kõrgustel, vähendab mitme kaameraga seade dramaatiliselt tootmisaega. Need seadmed (nagu PhotoRobot Multi-Cam) toetavad kaameraid igas vertikaalnurgas, et pildistada korraga mitut rida. Nad ühenduvad mootoriga plaadimängijatega, nagu tsentreerimata laud, tarkvaraga, mis pakub kaamera kaugjuhtimist ja täielikku süsteemi integreerimist.
Operaatorid peavad kohandama iga rea seadeid, kuigi seda hallatakse tarkvaras kiiresti. Kasutajad saavad reguleerida valgustuse, kaamera jäädvustamise või kaamera ja redigeerimisparameetrite sätteid ning rakendada igale reale kordumatuid sätteid. PhotoRobot seadmeid ja tarkvara haldab seejärel ülejäänut käsu alusel, automatiseerides fotograafiajärjestusi ja järeltöötlust, et tekitada 3D-keerutus. Tegelikult annab PhotoRobot tavaliselt vähem kui minutiga järeltöödeldud, veebivalmis tulemusi, mille saame kohe veebis avaldada.
Otsustades, kas vajate üherealisi 360° keerutusi või 3D-keerutusi, kaaluge kõigepealt toodet. Kas selle näitamisest 3D-s on mingit kasu, mis õigustab tootmise lisaaega (ja -kulusid)? Tavaliselt saavad 3D-fotograafiast kõige rohkem kasu keerukamad ja tehnilisemad tooted. Kuid see võib olla ka rõivad ja rõivad või sellised tooted nagu jalatsid. Tõesti, kõik, mida tarbijad peavad igast küljest ja ülalt alla vaatama, võib nõuda 3D-fotosid.
Lihtsamate toodete puhul piisab tavaliselt ühest reast, et luua objektist elutruu mulje. Kuigi need keerutused liiguvad horisontaalteljel ainult vasakule ja paremale, võib see olla tarbijatele enam kui piisav. Mõelge päikeseprillide paari 36-raamilisele keerutamisele. Kombineerige see kangelase pildi ja väheste turundusnurkadega tootelehel ning teie töö on valmis.
Nüüd on oluline kaaluda kulusid ja tootmise töövoogu, olenemata sellest, kas teete seda ettevõttesiseselt või allhanke korras. Üldiselt maksab 3D-toote sisu tootmine rohkem kui üherealiste 360-de tootmine. See nõuab ka rohkem aega, vaeva ja varustust. Pidage seda alati meeles, eriti allhanke korral, kuna kulud ja veebi jõudmise aeg on teenusepakkujati erinevad.
Üherealine 360° tootefotograafia ja mitmerealine 3D-fotograafia nõuavad kas ettevõttesiseseid lahendusi või professionaalse tootefotograafia stuudio palkamist. Muude tegurite hulgas varieeruvad kulud sõltuvalt fotode keerukusest, vajalikest seadmetest ja järeltöötlusvajadustest. Arvestada tuleb ka mahtude, logistika ja töövoogudega, samuti kasutajakoolitusega, kui teha tootmist ettevõttesiseselt.
Sellegipoolest võib täna saadaval olevate paljude lahendustega 360 ° sisu tootmine olla kulutõhus ja planeerida eelarve ümber. Otsige lahendust, mis vastab kõige paremini nii teie tarbijate kui ka teie ettevõtte vajadustele. Seal on lai valik ettevõttesiseseid 360 ° tootefotograafia seadmeid mis tahes ulatusega või suurusega projektide jaoks. See või professionaalsed tootefotograafia stuudiod, millel on tööks sobivad tööriistad. Pidage lihtsalt meeles, et allhankega kaasnevad paljud lisakulud ja suurema mahu korral vähem investeeringutasuvust kui ettevõttesisene fotograafia.
Lõppkokkuvõttes on PhotoRobot eesmärk võimaldada lihtsat ja kulutõhusat 360° tootefotograafiat ning üldist täiustatud veebipõhist tootekogemust. 16 tipptasemel robotit pakuvad lahendust igat tüüpi tootefotograafiale ja 24/7 toimingutele - suurtele või väikestele. Samal ajal juhib iga seadet ainulaadne reaalajas operatsioonisüsteem pilvepõhise töövoo ja kõrgetasemelise automatiseerimisega. Meie automatiseerimistarkvara komplekt haldab stuudio töövooge, digitaalset varahaldust ja pildimajutust. Lisaks on automaatseid pildihõive- ja järeltöötlustööriistu maksimaalse tootlikkuse tagamiseks lihtne integreerida 3rd party tarkvaraga.
Lisateabe saamiseks sirvige meie fotograafiarobotite rida, et näha, kas lahendus võiks teie ettevõtte vajadustele vastata. Meil on riistvara nii väikeste toodete pildistamiseks kui mikrokiip kuni sama suured kui autod ja rasked masinad. Mõned neist on kompaktsed ja hõlpsasti transporditavad, samas kui teised saavad komplimenteerida stuudio-, lao- või müügisalongi põrandaid. Vaadake ise ja andke meile teada, kas PhotoRobot suudaks teie 360° tootefotograafia vajadusi rahuldada.