Eelmine
Fotostuudio seadmed ja tarkvara: tänased valdkonna liidrid
3D-e-kaubandus kasutab täiustatud tootevaatamiskogemuse loomiseks 3D-modelleerimist. Loe edasi, et täpselt teada saada, mis see on ja kuidas 3D-mudeleid ettevõttesiseselt toota.
3D e-kaubandus kasutab 3D-modelleerimist toote veebipõhiseks visualiseerimiseks, toote konfigureerimiseks ja VR / AR-iks, et tugevdada digitaalset turundust ja müüki. Mõnikord nimetatakse seda ka 3D-kaubanduseks, 3D-modelleerimiskaubanduseks või kaasahaaravaks kaubanduseks, 3D-vormingud pakuvad informatiivsemat ja visuaalsemat e-kaubanduse fotograafiat.
Samal ajal kasutavad kaubamärgid ja jaemüüjad seda klientide suurema seotuse, paremate konversioonimäärade, suuremate keskmiste tellimuste ja väiksema tootluse loomiseks. Selles juhendis käsitleme 3D-e-kaubanduse põhitõdesid, põhiterminoloogiat, parimaid tavasid ja 3D-mudelite tootmist. Vastame:
Lisateabe saamiseks lugege edasi, sealhulgas kuidas võtta kasutusele 3D-e-kaubanduse tehnoloogia oma ettevõtte ja üldise tootekogemuse arendamiseks.
Ärgem ajagem 3D-e-kaubandust segamini 360 keerutusega fotograafia või 3D-tootefotodega. Selgituseks:
3D-modelleerimine e-kaubanduses on arenenud koos paljude kasutusjuhtudega. Mõned levinumad näited tänapäeva 3D-modelleerimise rakendustest on järgmised:
Need rakendused võimaldavad ostlejatel sirvida virtuaalseid katalooge ja näha toote funktsioonide virtuaalseid eelvaateid. Need pakuvad ka võimalust käivitada tootesimulatsiooni ning loovad üldiselt informatiivsema ja kaasahaaravama tootekogemuse.
3D-e-kaubanduse sisu tootmiseks algab kõik 3D-modelleerimisest. 3D-modelleerimine võimaldab meil luua objektist täpse, fotorealistliku kujutise, mida tarbijad saavad digitaalselt vaadata. Alustamine nõuab 3D-mudeli renderdamiseks spetsiaalset skaneerimis- või fotograafiastuudio varustust ja tarkvara. 3D-modelleerimisel on siiski kolm peamist lähenemisviisi:
Ettevõtted majutavad 3D-mudeleid veebis 3D-tootevaaturiga või VR / AR-tehnoloogiaga. 3D-vaatajad võimaldavad nii veebi- kui ka mobiilivaatamist. VR võib simuleerida toote füüsilist kogemust. Vahepeal kasutab AR nutitelefoni / tahvelarvuti kaameraid ja ekraane, et projitseerida objekte virtuaalsesse ruumi.
Tänapäeval ja PhotoRobot toetame e-kaubanduses oma automatiseeritud fotograafiaseadmeid fotogramm-meetria skaneerimise tehnikaga. Viimati katsetasime Apple Object Capture'iga, et teha fotodest lihtne 3D-mudel vähem kui mõne minutiga.
Teiste tänapäeval populaarsete lahenduste hulka kuuluvad RealityCapture, Adobe's Substance 3D Painter ja Blender (tasuta avatud lähtekoodiga tarkvara). Samuti võite olla tuttav Alice Visioni Meshroomiga. Tegelikult on Meshromi avatud lähtekoodiga fotogramm-meetria tarkvara aidanud tarkvara edasi arendada sellele, mida me täna teame. Need pakuvad ka fotogramm-meetria tehnoloogia sobivat määratlust.
"Fotogrammeetria on fotode mõõtmiste teadus. See järeldab stseeni geomeetriat korrastamata fotode või videote komplektist. Fotograafia on 3D-stseeni projektsioon 2D-tasapinnale, kaotades sügavusteavet. Fotogrammeetria eesmärk on see protsess ümber pöörata. Stseeni tihe modelleerimine on tulemus, mis saavutatakse kahe arvuti nägemispõhise torujuhtme aheldamisega: "Structure-from-Motion" (SfM) ja "Multi View Stereo" (MVS)."
Teisisõnu, fotogrammeetria hõlmab usaldusväärse teabe saamist füüsilise objekti kohta kujutiste salvestamise, mõõtmise ja tõlgendamise kaudu. Seejärel kasutame seda teavet objekti kopeerimiseks digitaalse 3D-mudeli kujul.
3D-toote sisu kasutamine e-kaubanduses pakub kaubamärkidele ja jaemüüjatele palju eeliseid. Nende hulgas on mõned kõige silmapaistvamad järgmised.
Liitreaalsuse kasutusjuhtumeid e-kaubanduses ja jaemüügis on palju. Ostjad saavad nüüd kasutada oma mobiiltelefone, et virtuaalselt proovida riideid või jalatseid. Nad saavad projitseerida mööbli virtuaalsesse ruumi, et näha, kuidas see sobib ja kas see sobib nende koju. Traditsioonilised kauplused kasutavad liitreaalsust isegi selleks, et aidata ostlejatel hindu võrrelda või riiulitel olevate toodete kohta rohkem teada saada.
Lisaks muudavad liitreaalsuse osturakendused kliendi nii sisutarbijaks kui ka sisuloojaks. Need annavad kasutajatele võimaluse toodetega isiklikult suhelda, neid kohandada ja isikupärastada nii veebis kui ka väljaspool seda. Tarbijad saavad kohandada värve, suurusi, stiile ja kujundusi, kuid ja kus iganes nad soovivad.
Liitreaalsus pakub kaasahaaravat tootekogemust alates pööramisest ja suumist kuni liikuvate osade plahvatavate vaadete, märkuste ja animatsioonideni. See võib näidata nii keerulisi esemeid kui ka suuri või raskeid tooteid, mida muidu oleks raske transportida. Võtame näiteks külmikud või raskeveokite autoosad. Liitreaalsus saab selliseid esemeid transportida otse tarbijatele, klientidele või investoritele, et neid katsetada ja näha, kuidas need toimivad.
3D-mudelite loomise alustamiseks ettevõttesiseselt on vaja spetsiaalseid 3D-tootefotograafia seadmeid ja 3D-modelleerimistarkvara. Tavaliselt hõlmab see spetsiaalset tootefotode plaadimängijat koos optilise klaasplaadiga 3D-fotograafia jaoks. Paljud ettevõtted kasutavad kaamera kõrguse automatiseerimiseks ja ühtlase pildihõive saavutamiseks ka robotkaamera kätt või mitme kaameraga seadet.
Seadmed (nagu PhotoRobot raam) võimaldavad kaameral ja taustal toote ümber täielikult ringi liikuda, isegi klaasi all. See pakub varjuvabasid vaateid igast küljest ja ülalt alla, mida saab kasutada 3D-mudeli loomiseks. Stuudiod ühendavad sageli ka plaadimängijaid Multi-Camiga, et jäädvustada fotosid 2 või enamast kaamerast. Need vähendavad dramaatiliselt tootmisaega, võimaldades fotograafidel jäädvustada korraga mitu rida fotosid.
Tarkvara nagu PhotoRobot saab seejärel pilte (automaatselt) järeltöödelda ja fotogramm-meetria tarkvaraga integreerida. Fotogramm-meetria algoritmid mõõdavad, salvestavad ja tõlgendavad pilte, et luua toote fotorealistlik esitus. Sellise tarkvaraga nagu Apple's Object Capture toodetakse 3D-mudelit USDZ-failivormingus. USDZ 3D-mudeleid saab vaadata AR Quick Lookis või <model-viewer> kaudu.
Seejärel saab 3D-mudelifaile 3D-sisuvaaturi abil manustada mis tahes veebilehele. Võtame näiteks Emersya, otsast lõpuni 3D ja AR-i kogemuse platvormi.
Esialgne investeering 3D-modelleerimisse algab sobivast kaamerast, sobivast objektiivist, valgustusest ja pöörlevast plaadimängijast. Vaatame kõige populaarsemaid valikuid PhotoRobot ettevõttesiseste süsteemidega töötamisel.
Nüüd on kulutõhusa ja ettevõttesisese 3D-modelleerimise kõige olulisem element täiendav riistvara, tarkvara ja automatiseerimine.
Tarkvara nagu Object Capture ja RealityCapture võimaldavad ettevõtetel luua fotodest 3D-mudeli. Tavaliselt nõuab see mitmerealist keerutamist, mis koosneb fotodest vähemalt 2 või enamast reast. Nende fotode üleslaadimine 3D-modelleerimistarkvarasse renderdab seejärel faili, mida saab vaadata 3D-mudelina. Neid saab manustada veebilehtedele või muuta tootekonfiguraatoriteks või AR / VR-kogemusteks 3D-sisumajutusplatvormidega.
3D-hostimisplatvormid, nagu Emersya , saavad kasutada ka 3D-mudeleid, et luua mitmesuguseid visuaalseid varasid, olgu need siis 2D või 3D. Mida kõrgem on 3D-mudeli kvaliteet, seda suurem on mastaapsus. Tegelikult on mõnikord vaja ainult individuaalset fotokomplekti, et toota sadu 2D / 3D visuaale. Platvorm võimaldab ettevõtetel esindada tooteid erinevates värvides, kujundustes, mustrites ja formaatides, kõrvaldades peaaegu logistilised probleemid.
Ettevõtetele, kellel on lai valik väga kohandatavaid tooteid, võivad 3D-mudeli hostimise platvormid olla äärmiselt tõhusad. Võimekas hostimisplatvorm hõlbustab hõlpsasti organiseeritud, juurdepääsetavat ja edastatavat sisu. See võib pakkuda hulgaliselt kohandatavaid ja nähtavaid varasid, mida nõudmisel kasutusele võtta, säästes samal ajal aega, energiat ja kulusid.
Lõpuks, kui 3D-toote sisu on veebis, on oluline näha, kui palju investeeringutasuvust saavutate, eks? Teie turundusmeeskonnad kasutavad juba jõudluse jälgimiseks mitmesuguseid tööriistu. Siiski on mõned peamised KPI-d, millele keskenduda, et määrata kindlaks teie 3D-e-kaubanduse strateegia üldine tõhusus.
KPI andmete analüüsimise tööriistade hulka kuuluvad veebianalüütika, sotsiaalmeedia analüütika, ostude e-kaubanduse analüüs ja tehisintellekti ärianalüüsirakendused.
PhotoRobot on siin kõigi teie 3D-kaubanduse vajaduste jaoks, nii suurte kui ka väikeste ettevõtete jaoks. Olgu tegemist väikese veebipoe või tööstusliku fotograafialaoga, meie lahendused vastavad paljudele vajadustele ja eelarvetele. Lihtsalt pöörduge, et teada saada, kas PhotoRobot saab aidata teie 3D-e-kaubanduse planeerimisel, strateegial ja tootmisel.