Eelmine
AI kasutamine toote fotode tausta täiustamiseks
Avastage liitreaalsuse (AR) ja veebi AR-toodete visualiseerimine, kasutades PhotoRobot'i parimaid 3D- ja AR-sisu hostimise platvorme.
AR-tootekogemused aitavad tarbijatel tooteid paremini visualiseerida, virtuaalselt proovida ja proovida. Võtame näiteks populaarsed liitreaalsuse tootevaatajad, mis võimaldavad mobiili- ja tahvelarvutite kasutajatel digitaalselt jalanõusid, prille ja riideid proovida. Lihtsalt QR-koodi skannides saavad tarbijad projitseerida esemeid otse kehale või mis tahes virtuaalsesse ruumi.
Samuti on sageli kaasahaaravad, käigu pealt kohandamise võimalused, mis võimaldavad kiiresti vahetada värve, kujundusi ja muid vahetatavaid funktsioone. Teised populaarsed näited hõlmavad mööbli või sisekujunduse AR-toodete visualiseerimist sisekujunduse planeerimiseks. See ja auto-, inseneri-, elektri- ja mehaanikatööstuse keerukate ja tehniliste osade liitreaalsuse tootedemod.
Aga kuidas fotostuudiod digiteerivad tooteid 3D ja AR hostimisplatvormide jaoks? Lugege edasi, et tutvustada PhotoRobot Studio sageli ühe klõpsuga tootmise töövoogu. Kirjeldame kõike alates automatiseeritud fotograafiast kuni 3D-mudelite loomise ja optimeerimiseni AR-platvormidele nagu Emersya või Sketchfab.
PhotoRobot-toega stuudios algab AR-toote visualiseerimine eseme robotiseeritud 360-kraadise jäädvustamisega. Tavaliselt kasutatakse selleks 3D-fotograafia plaadimängijat, nagu PhotoRobot's Frame, millel on disain kiiremaks mitmerealiseks pildistamiseks. Raam loob automaatselt fotosid ka puhtal valgel taustal, pildistades samal ajal kiiresti kõiki külgi, ülevalt ja alt vaateid.
Automaatne pildi optimeerimine ja järeltöötlus tagab seejärel fotogrammeetria tarkvara abil 3D-mudeli renderdamiseks vajalike fotode kvaliteedi. See võtab vaid minuteid PhotoRobot'iga, mis skannib fotosid Apple Object Capture'i abil 3D-mudeli loomiseks. Seejärel on võimalik optimeerida 3D-mudelifaili 3D- ja AR-toodete visualiseerimise platvormidel.
Tegelikult võtab kogu tootmise töövoog alates tootefotode jäädvustamisest kuni 3D-mudeli loomiseni sageli alla 2 minuti. Lisaks annab protseduur koos seeria liikumatuid pilte ja 3D-toote keerutamise. Nii saavutavad ettevõtted AR-is renderdamiseks mõeldud 3D-mudeli peale erinevate turunduskampaaniate jaoks mitu väljundit.
Kvaliteetne fotograafia on vajalik, et tagada täpne 3D-mudeli renderdamine AR-toote visualiseerimiseks. Fotosid peab olema mitme nurga alt ja sageli 2+ kõrgust eseme ümber. See hõlmab vähemalt ühte fotot, mis jäädvustab objekti ülaltvaadet, ja vähemalt ühte fotot, mis jäädvustab altvaadet.
Samal ajal peab täpne tausta eemaldamine ja optimeerimine tagama, et kõigil fotodel oleks puhas valge taust. See parandab üldist kvaliteeti ja täpsust fotodelt 3D-mudeli renderdamisel. See on ka Frame'i plaadimängija põhiline kasutusjuhtum, mille disaini eesmärk on 3D-mudelite pildistamine sujuvamaks muuta. Kuigi teised PhotoRobot plaadimängijad on sarnaselt võimekad, on Frame oma kaheteljelise 360-kraadise pöörlemise ja optilise plaadiga tõeliselt ainulaadne.
Need funktsioonid tagavad kiire täpsuse kõigi nurkade, mitme kõrguse ning ülemise või alumise vaate jäädvustamisel. Seadmel on sisseehitatud robotkäsi, mis positsioneerib kaamera alati integreeritud difusioonitausta vastas. Samal ajal liigub kaamera mööda vertikaalset trajektoori, -60 kraadi kuni +90 kraadi. Käsi liigub sünkroonis ka taustaga, võimaldades jäädvustada kõiki fotosid, ilma et oleks vaja toodet üldse ümber paigutada.
Samuti jäädvustab see iga kaadri vastavalt eelseadistustele – vaid mõne hiireklõpsuga. PhotoRobot reguleerib automaatselt kaamera kõrgust, et jäädvustada iga rida, sealhulgas optilise plaadi alt. Piltide jäädvustamiseks ja automaatseks järeltöötlemiseks ei kulu sageli kauem kui 2 minutit. Seejärel saab PhotoRobot Controls tarkvara fotosid skannida ja alustada 3D-mudeli loomist ühe klõpsuga.
Apple Object Capture'i integreerimine PhotoRobot Controlsi võimaldab 3D-mudelite renderdamist mitmes failivormingus. Kõige populaarsem on USDZ, mis sobib kõige paremini iOS / macOS AR jaoks (kuigi sellel on mujal piiratud tugi). Muud vormingud hõlmavad STL-i (universaalne 3D-printimise tugi) ja OBJ/MTL-i (laialdane tugi platvormidel, ideaalne üksikasjalike mudelite ja materjalide jagamiseks). USDZ-failivorming on aga AR-i visualiseerimiseks sisu loomisel kõige levinum.
3D-mudeli loomiseks skannib objektihõive integratsioon fotosid ja alustab 3D-faili renderdamist. Pärast seda, kui PhotoRobot käskis "Loo 3D-mudel", on konfigureerimiseks vaja ainult kahte seadet: tundlikkus ja objekti maskeerimine. Tundlikkus on seotud sellega, kui tundlikult algoritm reageerib, samas kui objekti maskeerimine eraldab tausta automaatselt objektidest. Siin on võimalik kasutada vaikesätteid või kohandada mõlemat, et kohandada mudelit enne renderdamist.
Vajutades tarkvaras nuppu Start, renderdatakse seejärel 3D-fail, mis nõuab sõltuvalt kasutatavast töötlemisvõimsusest rohkem või vähem aega. Mõnel juhul kulub faili renderdamiseks veidi rohkem aega. Näiteks Apple Mac Studio viib selle toimingu sageli lõpule vähem kui 3 minutiga, Mac Mini aga umbes 3,5 minutiga.
Pärast 3D-mudeli renderdamist on võimalik faili eelvaadet vaadata AR Quick Looki, Finderi või Maci põhiliste pildi eelvaateprogrammide abil. See on etapp, kus on oluline kontrollida digitaalset mudelit küljelt küljele ja ülalt alla. Oluline on objekti suumida ja kontrollida alasid, mis ei pruugi olla täielikult renderdatud.
Samuti võib olla visuaalseid aspekte, mis võiksid kasu saada edasisest kohandamisest või optimeerimisest. Kui see nii on, nõuab see ainult 3D-faili uuesti renderdamist, kasutades samu fotosid tarkvara uute sätetega.
Seejärel, kui see on rahuldav, nõuab 3D-mudeli muutmine AR-toote visualiseerimiseks 3D-sisu hostimise platvormi.
3D- ja AR-platvormid, nagu PhotoRobot'i kauaaegne partner Emersysa, pakuvad interaktiivseid 3D- ja AR-vaatajaid, mida saab manustada mis tahes veebisaidile või platvormile. Aastatellimuse ostmisel võimaldab vaataja majutada ja avaldada 3D-mudelifaile veebis erinevates vormingutes.
Sisu kuvamiseks pole vaja pistikprogramme, samas kui vaataja manustamine võtab lihtsa koodirea abil vaid sekundeid. See järgib sama protsessi nagu videote manustamine veebilehele. Ettevõtted manustavad vaataja HTML-koodiga iFrame'i, skripti või siltide abil. Vaataja valikud võimaldavad seejärel kohandada vaataja suurust, keelt, välimust, eelseadistatud värve/kujundust ja ühilduvust. Need määravad 3D-failide veebis avaldamise üldised kuvasätted.
Pärast 3D-mudeli üleslaadimist saavad kasutajad toodet platvormil kohandada ja AR-režiimis üksusi koheselt eelvaadata. Kasutajad saavad katsetada AR-i erinevaid värvivalikuid, et need sobiksid kõige paremini ruumi sisekujundusega või visualiseeriksid konfiguratsioone mõõtkavas. See aitab ka näha, kas toode sobib olemasolevasse ümbritsevasse ruumi.
Kui traditsiooniline liitreaalsus nõuab eraldi rakenduse installimist, siis veebipõhine liitreaalsus võimaldab klientidel AR-sisu kogeda otse brauseri kaudu. See kehtib Emersya platvormi kohta, mis ei nõua täiendavaid allalaadimisi ega rakenduste installimist.
Kliendid visualiseerivad tooteid oma füüsilises keskkonnas, kasutades integreeritud kaameraga mobiiltelefoni või tahvelarvutit. Nad saavad tooteid sujuvalt visualiseerida, virtuaalselt proovida ja proovida, skannides lihtsalt QR-koodi või külastades toote URL-i.
Meie arvates on see tipptasemel proovimine enne ostmist, mis sobib ideaalselt selliste esemete proovimiseks nagu prillid ja rõivad otse tootelehelt. Kliendid saavad AR-kogemuse raames vahetada ka värve, disaini ja materjalivalikuid, aidates neil kiiremini leida kõige sobivama toote.
3D- ja AR-platvormid võimaldavad ettevõtetel konfigureerida tootekogemusi veebis reaalajas. Kasutajad vahetavad lihtsalt edasi-tagasi 3D-mudeli optimeerimise ja liitreaalsuse eelvaate režiimi vahel. Eelvaated võimaldavad üksust koheselt kontrollida, samuti proovida ja muuta selle suurust ümbritseva kontekstis. Samuti on võimalik kohandada toote vaikimisi positsioneerimist ja värvivalikut, et uurida kõiki võimalusi. Võtame näiteks 3D-toote, näiteks mööbli või virnastatavate riiulite suuruse, värvi või interaktsiooni kohandamise virtuaalses ruumis. Kasutajad optimeerivad 3D-s ja testivad seejärel liitreaalsuses enne tootelehtedel avaldamist, et neid klientidega jagada.
Lisaks Emersyale on AR- ja veebipõhiste liitreaalsusplatvormide jaoks arvukalt võimalusi. Igaüks neist on sageli taskukohane ja kergesti kättesaadav isegi siis, kui eelarvega on väiksem. Kui uurite oma võimalusi, võib kaaluda järgmist.
Lisaks on 3D-andmetel ka Google'i ja Apple'i loomulik tugi. See tähendab, et 3D-andmete avamine ja kasutamine sarnaneb standardpildi avamisega. Samuti on laialdane toetus liitreaalsuse funktsioonide osas, mis on üks peamisi üleskutseid. Lõppude lõpuks, kes ei tahaks projitseerida diivanit, mida nad internetis näevad, otse oma elutuppa? See või praktiliselt proovida jalanõusid, vahetades värve ja kujundusi käigu pealt sisse ja välja? Seda kõike kodust lahkumata!
Iga kohandatav ese või toode, mis nõuab proovimist või proovimist, võib liitreaalsuse visualiseerimisest kasu saada. See kehtib kogu e-kaubanduse ja tööstusharu kohta, alates moest kuni luksustoodete, elektroonika või keerukate ja tehniliste esemeteni, nagu autoosad ja masinad. Liitreaalsus aitab muuta tooted kaasahaarava esitluse kaudu interaktiivseks. Võtame näiteks järgmised tavalised üksused, mis kasutavad AR-i ära e-kaubanduse toodete visuaalides.
Kas teie ettevõte vajab kiiremat, lihtsamat ja skaleeritavamat viisi piltide jäädvustamiseks, töötlemiseks ja levitamiseks 3D- ja AR-vormingus? Siit saate teada, kuidas PhotoRobot aitab integreerida liitreaalsust teie stuudio tootmise töövoogudesse juba täna. Aitame stuudiotel luua sisu 2D + 360 + 3D ja AR/VR tootekogemuste jaoks – seda kõike korraga. Avastage tööriistu, mis on kohandatud iga kliendi ainulaadsetele väljakutsetele, pakkudes samal ajal kasu kogu PhotoRobot ökosüsteemile. Lihtsalt võtke ühendust, et alustada oma stuudio ühendamist või uuendamist liitreaalsuse ja PhotoRobot tehnoloogiaga.